箭頭函數是 ES6 中新增的一種函數寫法,它的語法比傳統的函數更簡潔,主要使用箭頭(=>)來定義函數。
一個基本的箭頭函數的形式為:
(param1, param2, …, paramN) => { statements; }
其中:
- `param1, param2, …, paramN` 是函數的參數。
- `statements` 是函數的執行代碼塊。
與傳統函數不同的是,箭頭函數沒有自己的this關鍵字,它繼承了父級作用域的this值。這意味著,在箭頭函數中使用this關鍵字,它的作用域是外層的函數作用域,而不是箭頭函數自身的作用域。
例如:
let obj = {
name: 'Jack',
sayHi: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHiArrow: () => {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
}
}
obj.sayHi(); // 輸出:Hi, my name is Jack.
obj.sayHiArrow(); // 輸出:Hi, my name is undefined.
在上面的例子中,`obj.sayHi` 是一個傳統函數,它的作用域是 `obj`,所以在打印時輸出了正確的結果。而`obj.sayHiArrow` 是一個箭頭函數,它的作用域是定義它的作用域,即全局作用域。所以在打印時,`this.name` 取不到值,輸出了 undefined。
需要注意的是,當箭頭函數作為對象方法時,this指向仍可被修改。例如:
let obj = {
name: 'Jack',
sayHiArrow: () => {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHi: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHiWithCall: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
}
}
obj.sayHiArrow(); // 輸出:Hi, my name is undefined.
obj.sayHi(); // 輸出:Hi, my name is Jack.
obj.sayHiWithCall.call({name: 'Tom'}); // 輸出:Hi, my name is Tom.
在上述例子中,我們可以通過將傳統函數`sayHi`的普通調用方式修改為使用 `call` 方法傳入一個新的上下文來改變this指向,而對于箭頭函數`sayHiArrow`,無論如何都指向全局作用域。