一、為什么MySQL對SQL標準中很多基本用法都不支持
因為當年,在微軟.net技術(shù)棧下開發(fā)應用,用的就是sql server數(shù)據(jù)庫。在特性方面,不僅緊跟sql標準的步伐,還有自身特有的功能,用的時候簡直爽到飛起來。 程序的業(yè)務邏輯, 基本上能在數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)的就絕不會寫到代碼里面,久而久之,程序代碼基本上已經(jīng)沒什么東西了,就用來作為界面和數(shù)據(jù)庫的中轉(zhuǎn)而已。而且,sql server強大之處在于,盡管邏輯全寫在數(shù)據(jù)庫中,但是只要不瞎胡鬧,性能方面基本沒什么問題出現(xiàn),再加上以visual studio為基礎(chǔ)的 management studio,就覺得.net和c#根本沒什么卵用了,直接數(shù)據(jù)庫可以搞定一切。不光是我,似乎大多數(shù).net系開發(fā)者都是這么做的。
后來跳了槽,從.net系轉(zhuǎn)到了php、java系,用的是mysql數(shù)據(jù)庫,然后我把之前開發(fā)sql server應用程序的那套思路搬了過來開發(fā)mysql應用,結(jié)果被同事和上級各種吐槽各種阻攔,他們認為存儲過程、觸發(fā)器、視圖、復雜查詢之類的程序性能的毒藥,而且還影響代碼的可維護性,然而卻拿不出充分的理由,但是既然他們都堅持, 那我自己特立獨行也沒這個必要,畢竟他們?nèi)硕鄤荼?,我新來咋到也不能太張楊。另外,mysql沒有一個像樣的IDE,類似于navicat for mysql這種客戶端根本沒法和Microsoft SQL Server Management Studio相比,寫起sql代碼來要多不爽就有多不爽。久而久之,數(shù)據(jù)庫在我的眼里就只剩增刪查改功能可以用了。
所以 我覺得mysql對sql標準支持的不完善的原因在于,因為這些特性本來就不是必要的,完全可以用程序來實現(xiàn),對于基于mysql程序的開發(fā)者說,完全是可有可無的,而且還有可能引起某些極端分子的不滿,既然如此,那mysql團隊自然不會有動力去開發(fā)這些功能, 因為開發(fā)者根本沒有強烈的需求需要這些功能,這可能就是所謂的mysql文化吧。另外,如果誰能開發(fā)出一套類似于sql server那樣的數(shù)據(jù)配套工具,那說不定能培養(yǎng)出一批像微軟技術(shù)棧那樣開發(fā)者, 把sql能發(fā)揮的威力全炸出來,到時候說不定mysql團隊對于sql標準支持的腳本也會漸漸跟上了。
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二、主要的單機存儲引擎
1、哈希存儲:hash的CRUD是非常快的。但缺點是不支持順序掃描。bitcask是一個基于hash表結(jié)構(gòu)的存儲系統(tǒng)。他將寫操作(包括刪除標識)追加到文件尾。并定期合并新老文件&記錄。
2、B樹:既支持隨機讀取又支持范圍查找的系統(tǒng)。查找時間復雜度為logd(n)(d為每個節(jié)點的出度)。Mysql的InnoDB的引擎和OS的文件系統(tǒng)使用的就是B+樹。(為什么選擇使用B樹的變種B+樹,讀者有興趣可以去探究下。提示:磁盤讀取)
3、LSM樹(Log Structured Merge Tree):由B+數(shù)改進而來。其思想為:將增量寫操作保存在內(nèi)存中,超過閾值時刷入磁盤,從而減少隨機寫磁盤操作。讀操作則需要合并磁盤數(shù)據(jù)和內(nèi)存中的寫操作。通過Memtable/SSTable實現(xiàn),實現(xiàn)細節(jié)在此不做深入探究。比較適合寫操作較多的業(yè)務場景。BigTable/HBase/Cassandra中的列簇的數(shù)據(jù)存儲方式采用的即是LSM樹。